프로젝트 요약
인원 : 2인 (개발자 2인)
기간 : 2020년 3월 - 2020년 4월 (4주)
기술스택 : java
툴 : Android Studio, Figma
목표 : 해외직구 중계 결제앱
프로젝트 설명
복학전 기획한 안드로이드 앱 프로젝트였다.
해외 쇼핑몰과 연결하여 직구를 쉽게 도와주는 쇼핑몰 어플을 기획하였다.
프로젝트 결과
😥
ui 제작도 다 못하고 공중분해 되었다
문제점과 해결방안
1. 팀장의 부재
- 동업자 1,2로 작업을 했더니 나서서 작업을 끌어주는 사람이 없었다.
-> 작업과정을 정리하고 일정에 맞춰 일을 분배할 사람이 필요하다.
2. 명확하지 않은 목표
- 그냥 적당히 만들겠다 정도로만 생각을 하고 있었기 때문에 중간에 흐지부지 되었다.
-> 명확한 목적과 기간이 중요하다. (ex. 공모전 제출 등)
3. 현재 실력을 파악하지 못한 스케일
- 둘 다 java를 제대로 다루어보지 않았음에도 막연히 3개월이면 만들어질거라 생각함,
-> 내가 지금 어디 위치쯤에 있는지 잘 알아야 함
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